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Vintsent2
Emulateur Dolphin sur OtherOS - Possibilitées et limitations
Bonjour à toutes et à tous,

Alors voilà j'ai une question plutôt particulière, je possède actuellement une Playstation 3 en Custom Firmware 3.55 Kmeaw.

Cela fait un moment que je recherche des emulateurs N64 et NGC pour Playstation 3 malheureusement il n'en existe pas à ce jour. :'(

Alors ma question est :

Est-ce qu'en installant OtherOs (Linux) sur ma Playstation 3 je pourrais enssuite lancer un émulateur NGC ou N64 ??
En cherchant sur internet rapidement j'ai vue qu'il existait un émulateur appelé Dolphin pour Linux, s'il était possiblede le lancer sur ps3 ce serai génial ;D.

Je n'ai jamais installer OtherOs pour le moment je ne sais pas du tout à quoi ça ressemble mais s'il était possible de lancer des jeux Nintendo je n'hésiterais pas du tout à l'installer.

Je pense qu'il est important de le signaler, je possède les jeux originaux Mario Kart et Mario Party.

Merci à tous d'avance. ;)
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wololo
Re: HACK PSVita : VHBL, Hello World avec un firmware 1.67
Oui. Un peu comme toi, j'essaie d'etre "ouvert" a la discussion sur le sujet. Bien sur, j'ai mon opinion, mais je comprends que ce n'est "pas tout noir" ou "pas tout blanc".

Clairement, 99% des gens qui utilisent un custom firmware sur psp par exemple le font pour le piratage. Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage (principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc).

Hypocrisie ? Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur.


En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond. Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC.
Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer. Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de 1983, quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.

Si un jeu est pirate a 90% (ce dont je doute mais j'ai deja vu des explications fantaisistes de ce genre), je veux dire, pour une copie achetee on trouve 9 copies pirates, alors pour moi ca veut dire que 90% des joueurs trouvent que le jeu ne merite pas d'etre achete. Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme (en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins), et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent... paradoxe ?

Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.

Cela leur permet 2 choses:

1) augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition (et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours)

2) Payer les developeurs ce qu'ils veulent." Tu n'aimes pas notre politique de prix? Ok, dans ce cas tu te coupes volontairement de 30% des parts de marche de la console de salon, bonne chance!"

La seule contrepartie que Sony donne c'est "oui, on enc### les developeurs sur la tarification, mais en echange, il n'y a pas ou peu de piratage grace au lock de la console". C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Plus de competition sur les prix, donc sony ne preleverait plus 30% du prix de vente (j'invente un chiffre, je ne connais pas la vraie valeur et elle doit dependre des editeurs evidemment). Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus (grace a la baisse de prix) et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs...

Imaginons que Sony preleve 30% des ventes d'un jeu PS3. Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu. Imagine que sony laisse Steam s'installer, et que Steam fasse une offre ou ils prennent seulement 10% du revenu. L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu... (ce qui, quand on compte en centaine de milliers de copies, commence a faire beaucoup, surtout si on imagine que la baisse de prix pourrait booster les ventes)
Ce sont des chiffres imaginaires, mais qui me paraissent assez realistes.

Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video. Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied ? La verité est ailleurs...
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Kokof24
Re: HACK - Le point sur les avancées de Davee sur sa faille
Moi aussi j'ai commencé ma "vie vidéoludique" avec l'Amstrad CPC 6148, ensuite l'Atari 2600, ... Et alors?

Je persiste et signe : sans la scène underground jamais la PSP n'aurait tenu aussi longtemps!!!

Et vu comment Sony "gère" la Vita, je ne donne pas chère de sa peau sans un accès aux émulateurs/plugins/autres... Je serai ravi de jouer le jeu, et de ne passer que par l'officiel, mais d'un autre côté faut voir ce que Sony (et les éditeurs) propose...

Si je voulais faire un parallèle un peu débile : J'ai la très désagréable impression d'avoir acheté une voiture de course, et de ne pouvoir la conduire que sur l'allée du jardin!

PSP/PSVITA, même combat : ces consoles sont techniquement capables de faire de grandes choses, mais Sony se borne à tout brider!!! Donc sans l'underground...

Mais je le répète, je suis contre le hack des jeux (même si comme beaucoup, j'en ai occasionellement profité), mais à 100% ok pour que les devs nous donnent accès aux réelles possibilités de ces consoles!!! Un exemple? YouTube sur PSP : malgrès des années de commercialisation et de multiples firmwares officiels, cette fonction n'a jamais été proposée par Sony!!! Il faut passer par un utilitaire non-officiel, alors que techniquement la console en est tout à fait capable !!
Ou encore, le RemotePlay Vita/Ps3, qui fonctionne sur certains jeux, à condition d'avoir un Custom Firmware sur sa Ps3 (alors même que le-dit CFW n'était absolument pas prévu pour ça au départ)....

Je ne dis pas que de toute façon tout le monde pirate les jeux!!!

Apprenez à lire entre les lignes les gars (ou même simplement à lire)...
J'hallucine, je vais me faire descendre pour avoir pensé tout haut que le hack n'était pas une si mauvaise chose!!!
Stop hypocrisy !!! And "Go Davee, Go!""
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VinsCool
Re: Wololo quitte la scène
J'avais eu peur pendant quelques secondes... :lol:

Pendant qu'on y est, Nodex un hackeur inconnu conçu un custom firmware 4.11 sur ps3. :roll:
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Schadows
Re: Custom Firmware 6.XX PRO-C Bêta - Jouez en ligne avec vo
J'aimerai comprendre, cette mise à jour permet de jouer online en simulant le mode ad-hoc, comme le fait la PS3 avec adhoc Party ou XLink Kai mais sans logiciel intermédiaire cette fois-ci ?

Si c'est le cas, c'est vraiment sympa pour ceux qui ne pouvait pas utiliser les moyens cité ci-dessus (qui garde l'avantage de pouvoir utiliser un micro/oreillette).
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[HG] TJ619
Re: Etre en Custom Firmware et connection internet sans risq
normalement tu peux utilisé la wifi pour l'antiquité qui sert de navigateur web de la PS3 mais sa n'ira pas plus loin, 95% des choses obnline de la PS3 sont régis par un comptes PSN qui nécessite forcement un accès au PSN

Ceux qui est impossible en CFW
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Darthreign
Re: Dongle True Blue ou CFW Kmeaw standard ?
enermax29 Wrote:voilà, j'ai trouvé une PS3 en ofw 3.55, j'hésite au niveau de la méthode pour pouvoir lancer des backups
- la mettre en custom firmware 3.55 kmeaw, donc là rien d'autre à acheter, mais je pourrais pas lancer les jeux nécessitant d'etre sur une version plus récente que la 3.55... souci
- acheter le true blue (qui a l'air d'etre le meilleur dongle), comment ça se passe ? il faut forcement un fix/patch true blue pour TOUS les jeux (anciens et récents) ? ou je peux lancer tous les anciens jeux normalement et pour les nouveaux... attendre le fix ??


Avec le True Blue tu peut lancer les derniers jeux du moment qu'un patch est sortie (ils sortent régulièrement, mais tu ne les trouvera pas sur PS3GEN car nous sommes plutôt "contre" cette politique et surtout le partage d'Eboot est interdit) et les anciens comme d'habitude.

enermax29 Wrote:dans tous les cas, si jamais on me prete un bluray original (un pote ou mon frere qui a aussi une ps3...), pourrais-je les lire ou je l'aurais dans le c** ?


Non tu ne l'aura pas dans le "c**" tu peut jouer au jeu que tes amis/frères te prêterons sauf s'il nécessite un patch/fix pour tourner en 3.55.
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